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JEU -> Réflexiontypeins
© Amstrad Computer User (1985)
 
 
 
Beat The Clock
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CTM644 Colour Monitor
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GT65 Green Monitor
 

Mots Clefs

INFOS

- CATEGORIES -
JEU -> Réflexion               
- NOMBRE DE JOUEURS -
1 joueur
2 joueurs alternativement
3 joueurs alternativement
4 joueurs alternativement
Jusqu'à 6 joueurs alternativement
- DESCRIPTION -
Ce jeu est un croisement entre jeu de mot et contre la montre. Un ensemble de lettres vous est proposé et vous devez écrire un maximum de mots avec en un minimum de temps.

- DIVERS -
Beat the Clock était le gagnant de la première compétition de programmation organisé par Amstrad Computer User (alors connu sous le nom de CPC 464 User). Source : CPC 464 User October/November 1984, pages 55-56.

L'auteur a gagné £2.000 pour la publication de ce listing.

- STAFF -
Paru sous forme de listing dans le magazine Amstrad Computer User July 1985.
Auteur : Philip HEATHERSHAW / Amsoft

- BUGS -
Des corrections ont été publié dans Amstrad Computer User August 1985 ; les lignes 4460 à 4670 n'étaient pas imprimées dans le numéro précédent. Malgré ceci, il reste quelques bugs dans le listing.

Si un joueur appuie la touche DEL en saisissant leur nom, le programme se termine avec l'erreur "Improper argument in 1280". Ce bug peut être corrigé en modifiant la ligne 1270 :
AVANT :
1270 PRINT CHR$(8)" ";CHR$(8);

APRES :
1270 IF LEN(pl$(i))=0 THEN 1190 ELSE PRINT CHR$(8)" ";CHR$(8);


Le jeu manque de hasard dans la sélection des lettres. Le hasard peut être augmenté en ajoutant une ligne :
1375 RANDOMIZE TIME:RANDOMIZE RND


Une fois qu'un mot est saisi et que le joueur appuie sur RETURN ou ENTER, le mot "Down" n'est pas affiché correctement sur l'écran. Ce bug peut être corrigé en ajoutant un point-virgule à la ligne 2410 :
AVANT :
2410 PEN 2:PRINT"D":PEN 1:PRINT"own "

APRES :
2410 PEN 2:PRINT"D";:PEN 1:PRINT"own "
- LIENS -
COMPILATION -> Presse ACU Anthology Volume 2 © Amstrad Computer User (1987)

 

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