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- CATEGORIES -
JEU -> Réflexion               
- NOMBRE DE JOUEURS -
1 joueur
- DESCRIPTION -
Connaissez-vous le théorème des 4 couleurs ? Non ? Eh bien, il s'agit d'un théorème qui dit qu'avec seulement 4 couleurs, on peut remplir n'importe quelle carte divisée en cases sans que 2 couleurs semblables se touchent.
Vous ne nous croyez pas ? Eh bien constatez vous-même !!!

Après le chargement, l'utilisateur pourra soit sélectionner le clavier, soit le joystick, soit la redéfinition des touches, soit regarder le tableau des scores ou bien quitter le jeu.

Au début de la partie, après avoir choisi soit le joystick, soit le clavier (touches directionnelles et COPY par défaut), l'ordinateur vous demande une touche pour la PAUSE et ensuite a quel niveau vous voulez commencer sachant que :

* niveau 1 : vous avez 60 couleurs de plus que le nombre total de cases.
* niveau 2 : vous avez 40 couleurs de plus que le nombre total de cases.
* niveau 3 : vous avez 20 couleurs de plus que le nombre total de cases.
* niveau 4 : vous avez autant de couleurs que le nombre total de cases.

Pour chaque tableau, vous avez 5 minutes pour le finir (pour une plus grande difficulté de jeu, vous ne voyez pas le temps qui s'écoule).

Bonne chance et prévoyez quelques tubes d'aspirine pour le niveau 4 (on vous le promet, tous les tableaux ont plusieurs solutions).

- DIVERS -
Jeu en MODE 0 (16 couleurs) comprenant 12 niveaux.

- STAFF -
Paru sous forme de listing dans le magazine Cpc Infos n° 31 - Avril 1991.
Auteur : Cyril CAUCHOIS, Frédéric DUPUIS

 

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