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JEU -> Labyrinthetypeins
© PC Amstrad International (1991)
 
 
 
Worm Slickers
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CTM644 Colour Monitor
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GT65 Green Monitor
 

Mots Clefs

INFOS

- CATEGORIES -
- NOMBRE DE JOUEURS -
1 joueur
2 joueurs simultanément adversaires
3 joueurs simultanément adversaires
4 joueurs simultanément adversaires
- COMMANDES -
Worm Rouge : Joystick 0
Worm Bleu : Joystick 1 ou 6, 5, R, T et G
Worm Vert : A, Z, X, C et SPACE
Worm Jaune : f7, f4, f2, f3 et RETURN

- ASTUCES -
* CHEAT MODE (Messages cachés) :
Sur le menu principal, saisir les mots suivants :
ANDRE = YEP!!! THAT'S MY FRIEND....
ANDY = WELL, A FEW DAYS AGO I SAW THIS GAME ON THE AMIGA, CODE BY A CRACKER-GROUP CALLED 'THE BASTARDS'. I THINK THIS CPC-VERSION IS MUCH BETTER THAN THE AMIGA-VERSION. ..... BY THE WAY. I HAVE GOT AN AMIGA AND I'M A KICK OFF-FANATIC......(DATE: 30.5.91)
BJOERN = ICE-CREAM!!!!! ICE-CREAM!!!!!
FACEHUGGER = YEAH!!!! THAT'S ME.........THE ONE AND ONLY....... I WILL CODE 'THE ULTIMATE MEGADEMO' SOON..... DON'T MISS IT!!!!! HIT THE CPC-SCENE & BUY THE MAGAZIN 'COMPUTER-FLOHMARKT'!
JOACHIM = THANKS FOR THE RINGBUFFER!

* CHEAT MODE (Dogfight-mode) :
Sur le menu principal, saisir les mots suivants :
MAIC = Cheat Mode on : YEAH! YOU FOUND THAT HIDDEN SCROLLING......MAIC IS ONE OF MY PERSONAL GAME-TESTERS.....THE SPECIAL DOGFIGHT-MODE FOR MAIC IS ACTIVE NOW........YOU CAN DEACTIVATE IT WITH THE CODEWORD 'STEFAN'.... THERE A SEVEN CODEWORDS. TRY TO FIND THEM.....
STEFAN = Cheat Mode off

- STAFF -
Paru sous forme de listing dans le magazine PC Amstrad International Issue 8'9/91 (Août/Septembre 1991).
Auteur : Andreas STROICZEK alias FACE HUGGER

- BUGS -
Le listing "WORMDATA.BAS", comme publié dans PC Amstrad International 8/9'91, contient un bug.
Si une ligne de DATA n'est pas saisie correctement, le programme affiche une erreur, mais le numéro de la ligne est faux.
AVANT :
170 IF VAL("&"+a$)<>pr THEN PRINT"Pruefsummenfehler in "zeile:STOP

APRES :
170 IF VAL("&"+a$)<>pr THEN PRINT"Pruefsummenfehler in "zeile*10-1770:STOP


Le code source qui était publié dans PC Amstrad International 8/9'91 contient une erreur. La troisième ligne après l'étiquette "NextLine" devrait lire "ld h,a" et non "ld h,c". Il n'y a aucun problème avec le code source qui est paru dans la compilation cassette/disquette DATABOX pour ce numéro du magazine.

Le listing "CHR.LDR" ne fonctionne pas - bien qu'il soit uniquement requis si vous voulez assembler le code source. Pour l'arranger, modifiez la ligne 20 et ajoutez une nouvelle ligne pour sauvegarder le fichier :

AVANT :
20 FOR adr=&7C00 TO &804F:READ a$:POKE adr,VAL("&"+a$):NEXT


APRES :
20 FOR adr=&7C00 TO 32847:READ a$:POKE adr,VAL("&"+a$):NEXT
25 SAVE"!chr",b,&7C00,1104
- LIENS -
COMPILATION -> Presse Databox 8-9-91 © PC Amstrad International (1991)

 

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