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NDS KUKULCAN 14. KUMOLO



Mon 14eme projet sur la DS et le 2eme de l'année 2008.

 

2 versions :

 

 

 

Historique :

L'idée de base m'a été soufflée par MOLLUSK (tiens bizarre, ce scénario là on l'avait déjà vu), simplement, il n'y avait que 3 niveaux au jeu, pas assez a mon goût. Le concours organisé par Kojote m'a motivé et a orienté le design du jeu qui était a la base prévu avec beaucoup plus de couleur (pas croyable) et là pas le choix, il a fallu que je dessine pixel par pixel comme a la belle époque sur mon Amstrad CPC (en l'occurrence, comme si j'étais en MODE 1 sur ma bonne vieille machine). LOBO a trouvé un nom au jeu "KU"kulcan "MO"llusk "LO"bo.
Attila KATONA est venu m'aider et nous avons fait évoluer le jeu avec 9 niveaux. Une superbe musique au format .mod créé par WOTW est venu embellir le jeu.
En ce qui concerne les bruitages, ils sont limités au strict minimum pour respecter les conditions du concours qui veux que du Freeware ou libre de droit.

 

Le jeu :

L'objectif est simple, il faut arriver a faire sortir le block rouge dans la zone EXIT. Un très bon casse tête, facile sur les premiers niveaux, logique, ce sont les niveaux de découverte, et ensuite vous aurez le droit a des niveaux moyens et pour finir très très dur.

 

Les commandes

 

  • START = Quitter
  • SELECT = Musique (oui/non)
  • L/R = Modifier la direction du scrolling dans l'écran du haut
  • A/B/X/Y = Modifier la direction du scrolling dans l'écran du bas
  • Stylet = Pour déplacer les blocs

 

 

Remerciements :

 

  • A LOBO pour avoir trouvez le titre du jeu.
  • A CID2MIZARD pour sa voix dans le jeu.
  • A Mollusk pour sa superbe PALIB, oh mon Maître

 

 

Concours

3ème au premier concours organisé en 2008 par le site PDROMS

Bon amusement.

 

Article créé le : Dimanche 20 Avril 2014 à 16 h 50
Dernière mise à jour le : Dimanche 20 Avril 2014 à 16 h 51
 
 

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