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NDS KUKULCAN 02. DOUBLONS



Mon deuxième petit jeu pour la DS, c'est un petit jeu de mémoire. Après avoir vu celui de Space1, j'ai réalisé le mien.

1 version :

 

 

 

Modifications du 3 MARS 2007 :

 

  • Création d'un icone pour le jeu, je tiens a remercier le site WWW.DS-EXTREME.COM pour le linker, ça m'a vraiment motivé pour la création des icones.
  • Effet de transition.
  • Nouvelle gestion des images de fond (facilement modifiable maintenant)
  • Et surtout homebrew un peu plus léger.
  • Pas de système de sauvegarde.

 

 

 

Historique :

J'ai commencé par un projet qui comprennait pas moins de 96 niveaux. Un truc de fous. J'ai revu une première fois mes prétentions a la baisse car c'est tout de même un jeu au concept simple et enfantin.
Et finalement j'ai encore réduit le nombre d'image et de rounds a cause du soucis mémoire de 4 Mo et n'ayant pas réussi a comprendre comment compresser/décompresser des images malgrès les infos et les liens qui m'ont été fournis.
J'ai aussi réduit le nombre de bruitage, et viré la musique de fond pour arriver a un total de 2.9 Mo et finalement c'est amplement suffissant.

 

Comment jouer :

Alors là , rien de plus simple, je touche une carte, j'en touche une deuxième en espérant qu'elle soit identique, si ce n'est pas le cas, elle sont de nouveau de dos.
Vous pouvez avoir une carte sur l'écran du haut et une carte sur l'écran du bas, donc pour les réunir, vous touchez par exemple celle du bas, ensuite le bouton Swap et pour finir, la carte du haut qui se retrouve sur l'écran du bas (j'espère ne pas vous avoir embrouillé).
Le jeu comprends 80 cartes, 40 sur l'écran du haut et 40 sur l'écran du bas.
Le bouton Swap permet d'inverser les cartes de l'écran du haut avec celle du bas, ce qui permet d'utiliser uniquement l'écran tactile.

 

Jeu en Easy,

Les points de vies sont infinis, si vous finissez les 4 rounds vous débloquerez le menu GALLERY avec 4 images de visible.

 

Jeu en Medium,

ça devient plus durs, il faut gérer les points de vies, si vous finissez les 7 rounds vous débloquerez le menu GALLERY avec 11 images de visible (les 4 en Easy + les 7 en Medium).

 

Jeu en Hard,

bon courage, un défi de 10 rounds pour débloquer le menu GALLERY avec toutes les images de visible.
A chaque fin de round que vous gagnez ou a chaque doublons que vous trouvez vous aurez un bonus en vies.
Pour revenir au menu principal, pendant le jeu, il suffit de toucher la croix rouge en bas a gauche de l'écran du bas.
Le jeu est composé d'une image différente pour chaque round de chaque mode de jeu soit un total de 21 images (4 + 7 + 11).

 

Menu Gallery, 21 images au total

En Guest Stars, Le lézard a été photographié dans mon jardin et le chat, c'est mon gros sac a puce d'amour.
Les autres images de fonds proviennent d'album d'illustration de Luis Royo (a lala les femmes de cet artiste sont magnifique et elles ont servis pour illustrer des jeux CPC) , Wojtek Siudmak et de Boris Valero. Toucher la fléche Gauche = Image précédente
Toucher la flèche Droite = Image suivante
Toucher l'image = Revenir au menu

 

Menu Thémes, 14 thémes de carte sont présentes

Merci a Alexis pour son Thème sur le Cinéma et a Space1 pour ses thèmes Pokemons et Drapeaux.
Toucher la fléche Gauche = Théme précédent
Toucher la flèche Droite = Théme suivant
Toucher l'écran du bas = Revenir au menu

 

Menu Crédits,

Toucher l'écran du bas = Information suivante

 

CHEATS CODES :

 

  • GALLERY
    A l'écran du choix du mode de jeu, pour obtenir la gallerie, enfoncer la touche L et appuyez sur la zone noire au dessus du mot Swap, un son retentira.
  • NIVEAU SUIVANT
    Pendant le jeu enfoncez les touches L + BAS et touchez le mot Swap.
  • ENERGIE AU MAX
    Pendant le jeu enfoncez les touches L + HAUT et touchez le mot Lives, un son retentira.

    Bon amusement.

 

 

Concours :

Sélectionné parmis 50 autres homebrews pour le concours DATEL 2006.

 

Article créé le : Dimanche 20 Avril 2014 à 14 h 49
Dernière mise à jour le : Dimanche 20 Avril 2014 à 14 h 50
 
 

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