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Comment lancer un jeu ?

 

* Insérer la disquette.

 

CAT (puis appuyer sur la touche ENTER pour valider la commande)

Permet d'obtenir la liste des fichiers.

Exemple :

Drive A: user 0

ESCAPE .BAS 5K

133K free

Ready

 

Ensuite pour lancer le programme il suffit de saisir :

RUN"ESCAPE .BAS" (puis appuyer sur la touche ENTER pour valider la commande)

 

Il existe une technique avancée qui permet d'éviter la saisie du nom du fichier et du RUN"

* Méthode 1 : simple

  1. Utiliser les touches fléches pour positionner votre curseur sur le 1er caractère du nom du fichier.
  2. Appuyer sur la touche COPY pour recopier chaque caractère du nom (ça fera avancer votre curseur)
  3. Appuyer sur CTRL+Fléche_gauche (placera le curseur au début du nom)
  4. Appuyer sur CTRL+ENTER (ajoutera automatiquement le RUN" )

 

* Méthode 2 : dédoublement du curseur

  1. Garder enfoncé la touche SHIFT
  2. Utiliser les touches fléches pour positionner votre deuxième curseur sur le 1er caractère du nom du fichier.
  3. Lâcher la touche SHIFT
  4. Appuyer sur la touche COPY pour recopier chaque caractère du nom (le nom se recopie en bas)
  5. Appuyer sur CTRL+Fléche_gauche (placera le curseur au début du nom)
  6. Appuyer sur CTRL+ENTER (ajoutera automatiquement le RUN" )

 

Si vous avez un message d'erreur de ce type après avoir fait CAT :

Drive A: user 0

Drive A: read fail

Retry, Ignore or Cancel?

Il y a fort a parier que le jeu se lance directement par un |CPM (clavier Qwerty) ou ùcpm (clavier Azerty).

 

* Insérer la cassette

Si vous avez un CPC 464 sans lecteur de disquette, il suffit de faire : RUN"" ou CTRL+ENTER(pavé numérique)

Si vous avez un CPC avec un lecteur de disquette, il faut dire a votre CPC d'aller sur le lecteur de cassette :

saisir : |TAPE puis RUN"" ou CTRL+ENTER(pavé numérique)

 

 

Article créé le : Samedi 10 Janvier 2009 à 00 h 00
Dernière mise à jour le : Mercredi 20 Février 2013 à 14 h 05
 
 

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