La taille écran du jeu est supérieure à la normal : CRTC R1 = 32 (au lieu de 40) ; CRTC R6 = 32 (au lieu de 25) ; (R1*R6 = 1024 contre 1000 pour un affichage dit normal)
Jeu en MODE 0, n'utilisant que 7 couleurs sur les 16. Technique permettant d'utiliser 2 plans, un pour le décor, un pour les sprites.